como hago para que los personajes de mi server aparescan en un solo lugar?
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como hago para que los personajes de mi server aparescan en un solo lugar?
hola a todos bueno esque tengo un server entonces cuando voy a escojer el personaje todo bien entonces cuando le doy shift aparecen en otro lugar pero yo kiero k aparescan en uno solo miren por ejemplo este
AddPlayerClass(0,2028.9120,1008.0044,10.8203,273.1879,22,9999,26,9999,32,9999); // k tendre malo?
AddPlayerClass(0,2028.9120,1008.0044,10.8203,273.1879,22,9999,26,9999,32,9999); // k tendre malo?
Marco m- Leecher
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Re: como hago para que los personajes de mi server aparescan en un solo lugar?
Marco m escribió:hola a todos bueno esque tengo un server entonces cuando voy a escojer el personaje todo bien entonces cuando le doy shift aparecen en otro lugar pero yo kiero k aparescan en uno solo miren por ejemplo este
AddPlayerClass(0,2028.9120,1008.0044,10.8203,273.1879,22,9999,26,9999,32,9999); // k tendre malo?
Pos lo q tienes q hacer es ir a esta linea
public OnPlayerSpawn(playerid)
buscas esto (si no lo tienes lo copias abajo)
GivePlayerMoney(playerid, PocketMoney);
SetPlayerInterior(playerid,0); <-- si esta en un interior
SetPlayerRandomSpawn(playerid);
TogglePlayerClock(playerid,0);
SetPlayerArmour(playerid,25.0); <--la cantidad de armadura
SetPlayerPos(playerid,-2374.7041,-1628.9391,490.6414); <-- aca solo copia esto de tu linea 2028.9120,1008.0044,10.8203(detulinea
return 1;
}
si es q quieres q todos los players al momento de escoger aparescan en un solo punto..
PROfesional- Miembro de oro
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Re: como hago para que los personajes de mi server aparescan en un solo lugar?
no pongas webadas si no das alguna ayuda mejor no pongas nada[DRE]el_guike[BRZ] escribió:O SINO POLE UAN BUENA PUTA Y ASI TODOS LOS PAJEROS VAN DERECHOS A ASERSE LA PAJA
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xS
YA PUES SI NO TE SIRVE LO PRIMERO ACA VA OTRA COSA VAS A ESTA LINEA [LO SAQUE DEL LVDM NORMAL]
..............................................x
new Float:gRandomPlayerSpawns[23][3] = { <-- SON LOS LUGARES DONDE APARECERAN LOS PLAYERS AL CONECTARSE
{1958.3783,1343.1572,15.3746}, PUEDES BORRAR O AGREGAR PERO TAMBIEN TIENES Q CAMBIAR ACA EL NUNMERO D
{2199.6531,1393.3678,10.8203}, ACA abajo donde esta la x porq sumados todos los spawns son 23 si agreghas
{2483.5977,1222.0825,10.8203}, seria 24 si quitas todos 0
{2637.2712,1129.2743,11.1797},
{2000.0106,1521.1111,17.0625},
{2024.8190,1917.9425,12.3386},
{2261.9048,2035.9547,10.8203},
{2262.0986,2398.6572,10.8203},
{2244.2566,2523.7280,10.8203},
{2335.3228,2786.4478,10.8203},
{2150.0186,2734.2297,11.1763},
{2158.0811,2797.5488,10.8203},
{1969.8301,2722.8564,10.8203},
{1652.0555,2709.4072,10.8265},
{1564.0052,2756.9463,10.8203},
{1271.5452,2554.0227,10.8203},
{1441.5894,2567.9099,10.8203},
{1480.6473,2213.5718,11.0234},
{1400.5906,2225.6960,11.0234},
{1598.8419,2221.5676,11.0625},
{1318.7759,1251.3580,10.8203},
{1558.0731,1007.8292,10.8125},
//{-857.0551,1536.6832,22.5870},
//{817.3494,856.5039,12.7891},
//{116.9315,1110.1823,13.6094},
//{-18.8529,1176.0159,19.5634},
//{-315.0575,1774.0636,43.6406},
{1705.2347,1025.6808,10.8203}
};
new Float:gCopPlayerSpawns[2][3] = { <-- estos son los spawns de los pj de policias
{2297.1064,2452.0115,10.8203},
{2297.0452,2468.6743,10.8203}
};
* Recuerda q solo tienes q copiar los numeros q estan arriba de la linea
ekjemplo:
AddPlayerClass(22,-2374.7041,-1628.9391,490.6414,262.0000,0,0,0,0,0,0); //
..........................-----------------------------------------
..............................................x
new Float:gRandomPlayerSpawns[23][3] = { <-- SON LOS LUGARES DONDE APARECERAN LOS PLAYERS AL CONECTARSE
{1958.3783,1343.1572,15.3746}, PUEDES BORRAR O AGREGAR PERO TAMBIEN TIENES Q CAMBIAR ACA EL NUNMERO D
{2199.6531,1393.3678,10.8203}, ACA abajo donde esta la x porq sumados todos los spawns son 23 si agreghas
{2483.5977,1222.0825,10.8203}, seria 24 si quitas todos 0
{2637.2712,1129.2743,11.1797},
{2000.0106,1521.1111,17.0625},
{2024.8190,1917.9425,12.3386},
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{2158.0811,2797.5488,10.8203},
{1969.8301,2722.8564,10.8203},
{1652.0555,2709.4072,10.8265},
{1564.0052,2756.9463,10.8203},
{1271.5452,2554.0227,10.8203},
{1441.5894,2567.9099,10.8203},
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{1400.5906,2225.6960,11.0234},
{1598.8419,2221.5676,11.0625},
{1318.7759,1251.3580,10.8203},
{1558.0731,1007.8292,10.8125},
//{-857.0551,1536.6832,22.5870},
//{817.3494,856.5039,12.7891},
//{116.9315,1110.1823,13.6094},
//{-18.8529,1176.0159,19.5634},
//{-315.0575,1774.0636,43.6406},
{1705.2347,1025.6808,10.8203}
};
new Float:gCopPlayerSpawns[2][3] = { <-- estos son los spawns de los pj de policias
{2297.1064,2452.0115,10.8203},
{2297.0452,2468.6743,10.8203}
};
* Recuerda q solo tienes q copiar los numeros q estan arriba de la linea
ekjemplo:
AddPlayerClass(22,-2374.7041,-1628.9391,490.6414,262.0000,0,0,0,0,0,0); //
..........................-----------------------------------------
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